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ESCAPE ROOM – SIMULADOR

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Immersion Escape Room Barcelona

1 submarino

Máx. 6 personas
Modo normal

¡Descubre un nuevo tipo de escape room! La resolución de enigmas totalmente integrados en la historia os permitirá aprender a pilotar un submarino. Solo dependerá de vosotros que completéis la misión.

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Discover a new kind of escape room! The resolution of enigmas fully integrated into the story will allow you to learn how to pilot a submarine. It is up to you alone to complete the mission.

Escape Room Barcelona

2 submarinos

Máx. 12 personas
Modo cooperativo

¡Pon a prueba vuestro trabajo en equipo! Para poder completar la misión, los dos submarinos deberán comunicarse y así complementar la información. Perfecto para actividades de Team Building.

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Put your teamwork to the test! In order to complete the mission, the two submarines will need to communicate and supplement the information. Perfect for Team Building activities.

Sala de escape en Barcelona

2 submarinos 1vs1

Máx. 12 personas
Modo 1vs1

¡Reta a tus amigos y familiares! Duplica el reto, completa la misión y hazlo antes que tus amigos. ¿Qué tripulación pagará la primera ronda? Ideal para cumpleaños y despedidas.

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Challenge your friends and family! Double the challenge, complete the mission and do it before your friends. Which crew will pay for the first round? Ideal for birthdays and bachelor farewell parties.

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Y VIVE UNA EXPERIENCIA ÚNICA CON TUS AMIGOS Y FAMILIA
«Juntos somos imparables»

FAQ

¿Quién puede jugar?
Todo el local está adaptado para personas con capacidad variable.Pueden jugar todas las personas mayores de 16 años.  Los menores de 16 años han de estar acompañados siempre de adultos dentro de la sala.
¿Cuántos podemos jugar?
Disponemos de dos salas idénticas de hasta 6 jugadores cada una.3-6 jugadores -> 1 sala (80 € en total)7-12 jugadores -> 2 salas (160 € en total)Existe un suplemento de 10€ por una séptima persona en cualquiera de los dos submarinos.
¿Hay algún peligro?
La sala de juego emula un submarino pero no genera claustrofobia.No hay situaciones de miedo o pánico.
¿Necesito tener conocimientos específicos?
No. Cualquier persona puede resolver los enigmas.No hace falta estar formado en nada.¡Solo necesitas la lógica!
¿Puedo venir sin reserva?
Sí. Siempre y cuando haya sitio libre. El pago se hará con tarjeta o en efectivo.
¿Cómo puedo pagar?
Se debe pagar una señal al momento de hacer la reserva vía tarjeta de crédito o débito un importe de 15€, que se descontará del coste total de la reserva, a abonar en la sala, ya sea mediante tarjeta o en efectivo.

Juego

¿QUÉ ES UN ESCAPE ROOM – SIMULADOR?

DESCUBRE UNA NUEVA MODALIDAD DE ESCAPE ROOM

El Escape Room Simulador es una nueva modalidad de juego donde la resolución de enigmas permite obtener instrucciones para aprender a manejar un dispositivo, en este caso un submarino. Todo ello, en un contexto de una historia recreada por la tecnología Arduino que permitirá a los participantes sentirse dentro de una realidad. Esta realidad evolucionará al margen de la voluntad de los participantes y pondrá a prueba sus habilidades para llevar a cabo su misión.

¿Cómo pondréis rumbo al objetivo?
¿Cómo localizaréis los submarinos enemigos?
¿Cómo repararéis las averías?
¿Se mantendrá en pie el submarino al final de la misión?

Blog

Las fugas más sorprendentes de la historia

A lo largo de la historia muchos personajes lograron fugarse de prisión, sin importar los obstáculos que encontraban a su paso, ni la extravagancia de sus planes. Las ansias de libertad siempre han impulsado al ser humano a practicar el escapismo, bien sea de una cárcel, de cadenas como Harry Houdini, o de una room escape. Todos hemos oído hablar de la fuga de Alcatraz o de El Conde de Montecristo, de Dumas, pero seguro que las siguientes cinco historias, menos conocidas, te van a sorprender:

La persistencia de Casanova

El seductor Giacomo Casanova, encarcelado en 1755 en la Piombi o Prisión de los Plomos de Venecia, por impiedad y práctica del esoterismo, pasó un año excavando en un rincón de su celda para construir un túnel que le llevaría a la libertad. Aunque las paredes y techo de la cárcel veneciana se hallaban cubiertas de plomo, un simple barrote de hierro sirvió a Casanova de herramienta para lograr sus deseos. Aunque fue cambiado de celda durante sus trabajos, la amistad de un monje de la celda continua le sirvió para continuar con su propósito, y ambos lograron escapar.

El jesuita que escapó de la Torre de Londres en una barca


El protagonista de esta famosa hazaña fue John Gerard, un sacerdote jesuita inglés encerrado y torturado durante tres años en la Torre de Londres por practicar su fe durante la era isabelina, en la que la iglesia católica estaba sujeta a persecución. Con la ayuda de otros miembros de la clandestinidad católica, Gerard escapó con una cuerda que le lanzaron desde el pozo de la Torre, en la noche del 4 de octubre de 1597. A pesar del hecho de que sus manos aún estaban destrozadas por las torturas que había sufrido,se deslizó por ella hasta alcanzar la barca que le esperaba en la oscuridad del foso.

Un túnel a través del «infierno de las ratas»


Una vez más, es por un túnel, excavado en el sótano de la prisión más segura de la Guerra de Secesión, la de Libby, en Richmon (Virginia), por dónde lograrán alcanzar el exterior un total de 109 soldados de La Unión, de los que 59 llegarán a sus filas. Quince de ellos fueron los encargados de excavar durante 17 días en una zona abandonada del sótano, oscura y llena de ratas, que era conocida por los presos de guerra como «el infierno de las ratas».

Un arma… ¡De jabón!


Aunque ya había protagonizado varias fugas violentas en el pasado, fue en 1934 cuando el atracador de bancos, John Dillinger, desplegó toda su creatividad en un escape de una de las prisiones más seguras de Estados Unidos, Crown Point, en Indiana, y que le catapultaría a la fama. Convirtió una pastilla de jabón en un falsa arma tan convincente, que consiguió atemorizar a los guardias que le custodiaban para que abrieran su celda y huir así, tras haberlos encerrado. Convertido en un mito, su aura persiste hasta nuestros días, quedando este episodio recreado en películas como Enemigos públicos, protagonizada por Johnny Depp, o incluso nombrando a un grupo de metal, «The Dillinger Escape Plan».

Fugas de altos vuelos


Mucho más sofisticada resulta la herramienta que utilizó, hasta cinco veces, el criminal francés Pascal Payet, para eludir la justicia y experimentar su particular room escape. Las nuevas tecnologías permitieron a sus compinches y a él, hacer uso de un helicóptero en todas las ocasiones, las más famosas en los años 2001, 2003 y 2007.
El 12 de octubre de 2001, escapó de una prisión en la aldea de Luynes, en el departamento francés de Bouches-du-Rhône, a bordo de un helicóptero secuestrado. Estuvo prófugo durante seis años y en este intervalo, en 2003, organizó otro escape en helicóptero de la prisión de Luynes, esta vez de tres compañeros de andanzas y que habían sido arrestados con él.
En julio de 2007, de nuevo capturado, Payet era uno de los presos más custodiados en Francia y nunca estuvo en la misma prisión durante más de seis meses. Había sido clasificado oficialmente como un «détenu particulièrement surveyillé«, o un prisionero bajo vigilancia especialmente alta, y puesto en régimen de aislamiento. A pesar de estas medidas y aprovechando las celebraciones del Día de la Bastilla, cuatro hombres enmascarados secuestraron un helicóptero en el aeropuerto de Cannes – Mandelieu. Lo usaron para liberar a Payet de su confinamiento solitario en una prisión en Grasse. El helicóptero aterrizó algún tiempo después en Brignoles, en la costa mediterránea, donde el piloto fue liberado ileso y Payet fue huyó una vez más, con el récord de planear la mayor cantidad de escapes en helicóptero en su haber.

La educación y las room escape: las salas de escape en las universidades

No hay duda alguna. Las salas de escape se han convertido en una de las actividades más entretenidas y desafiantes de todos los tiempos. A fin de cuentas, tienen todo lo que se necesita para una diversión asegurada, desde el misterio que envuelve al rompecabezas hasta la emoción de completar el desafío antes de que el cronómetro llegue a cero.

Sin embargo, un escape room es mucho más que un juego live-action. De hecho, sus beneficios han sido estudiados por múltiples sectores, coronándolo como la actividad de team building más solicitada por recursos humanos y, recientemente, como una estrategia educativa perfecta para adolescentes y jóvenes universitarios.

¿Lo habrías imaginado? De seguro que sí, porque ya hemos hablado de cómo esta experiencia de inmersión total desarrolla y maximiza todas tus habilidades.

Qué relación hay entre un room escape y la educación


Las salas de escape han sido objeto de numerosos estudios que buscan determinar cuáles son sus beneficios, qué tipo de habilidades desarrollan o cómo pueden usarse para enseñarles nuevos conceptos o teorías a los estudiantes.
Por ejemplo, ya hace algunos años Connected Learning diseñó y puso en marcha el método Breakout EDU en las escuelas de educación primaria y secundaria. El Breakout EDU no es más que un kit que cuenta con distintas herramientas y objetos que sirven para diseñar una sala de escape educativa en la escuela.
Según Connected Learning, el uso de las escape rooms a nivel educativo:

  • Mejora el manejo de emociones negativas, como la frustración o el desespero
  • Motiva a los alumnos a aprender más, a ser creativos, curiosos y detallistas
  • Hacen que el estudiante interprete un rol específico que le permite aprender activamente mientras se divierte
  • Favorece el desarrollo de habilidades como la resolución de problemas, trabajo en equipo, cooperación, pensamiento colectivo, etc.

Pero, ¿es esta la única investigación que se ha realizado sobre el potencial educativo de las room escape? ¡Por supuesto que no!

Publicaciones del Human Anatomy & Physiology Society (HASP)


HASP publicó en el volumen 21 de la Revista de la Sociedad de Anatomía y Fisiología Humana (agosto 2017) una investigación que explora el uso de las salas de escape como método de aprendizaje secundario para estudiantes de medicina, enfermería y otras profesiones asociadas a la salud, determinando que superar los retos de estos escenarios ficticios hace que los participantes:
  • Aprendan a tomar decisiones en situaciones de estrés
  • Pongan en práctica sus conocimientos teóricos en simulaciones
  • Trabajen con otros del equipo para el logro de un fin determinado

Estudio conjunto de las universidades Coventry y Southampton


Un estudio llevado a cabo por dos universidades inglesas concluyó que los escape rooms son un método perfecto para implementar lo que se conoce como el game-based learning (GBL), término que -en español- se traduciría como aprendizaje lúdico.
La investigación señala que la forma más disruptiva de enseñanza es la sala de escape, porque crea una simulación muy realista que le da al estudiante un ambiente interactivo, divertido, motivador, retador y libre de tecnología para aprender y desarrollar su potencial, así como para comunicarse y establecer lazos con otros.

Definitivamente, usar las room escape motiva a aprender


A pesar de que la relación entre el aprendizaje y las salas de escape ya está ampliamente documentada, la última investigación realizada por la Universidad de Granada recoge casi todos los principios educativos que se conocían sobre las salas de escapismo en una sola publicación. El estudio liderado por José Luis Gómez Urquiza y que fue publicado en la revista Nurse Education Today en enero de 2019, comprueba que 115 alumnos de enfermería -es decir, el 100 % de los participantes- se beneficiaron del uso de las salas de escape en su carrera.
A través de los distintos retos, los participantes pudieron fijar conocimientos más rápido, estudiar para sus evaluaciones y practicar lo que ya sabían, pero en situaciones con altos niveles de estrés y distractores. La sala de escape que usaron en el estudio tenía retos asociados con la profesión de la salud, como:
  • Extraer sangre
  • Preparar un electrocardiograma
  • Practicar una cesárea con éxito
  • Hacer una reanimación cardiopulmonar

Por supuesto, cada uno de los retos fue preparado con escenografía que simulaba la sala de un hospital, un consultorio o la escena de un accidente de tráfico; y maniquís especiales de los que se utilizan para la práctica de la medicina.
Gracias a sus particularidades, se determinó que las salas de escapismo son perfectas para motivar el trabajo en equipo, desarrollar la empatía por los colegas y no sucumbir ante los nervios o emociones negativas en situaciones de estrés.
El estudio culmina con una serie de conclusiones y recomendaciones para que las universidades organicen actividades y dinámicas similares en todas las materias. Así, los estudiantes podrán aprender de una forma diferente, atractiva y ¡adictiva!

Historia de las escape rooms

Si estamos enterados de todo lo que tiene que ver con el mundo de los videojuegos, vemos las noticias o estamos informados sobre las diferentes novedades que han ido surgiendo en este último año, una de las que más podríamos destacar serían las escape rooms.



La primera Escape Room

En primer lugar, habría que dejar claro que las escape rooms no son un fenómeno nuevo que se haya creado en este último año ni tampoco algo que se haya puesto de moda de repente, este juego basado en el escapismo se remonta hasta hace varios años atrás, en los cuales se pusieron de moda una serie de videojuegos en los que mediante acertijos, pistas, aventuras e historias, el o los protagonistas tenían como objetivo conseguir descifrar la forma de escapar de una habitación, de ahí el nombre en inglés de escape room, escapar de la habitación. Como hemos dicho hasta hace un momento, el videojuego que influenció la aparición de todas estas escape rooms fue llamado Behind Closed Doors, un juego en el cual los diferentes jugadores que participaban tenían que conseguir escapar, introduciendo diferentes comandos de texto, de un baño.



El origen de las Escape Rooms


Sin embargo, estos videojuegos no fueron los principales precursores de estas actividades, ya que estos a su vez, se basaron en el laberinto creado, en la mitología griega, por el rey Minos, en el cual se encarcelaba a un minotauro y se introducían a ladrones, violadores y asesinos cuya única misión era la de conseguir encontrar la salida del laberinto, para de esta forma, conseguir escapar con vida. Estos laberintos de los cuales os hemos hablado, no solo tienen su origen en la mitología griega, sino que, también se descubrieron laberintos en otras zonas del mundo como serían Rusia, Inglaterra, Italia o la India, por lo que si lo pensamos, uno de los juegos que actualmente más éxito está teniendo en nuestro país puede remontarse a unos 1000 años atrás aproximadamente.



Las Escape Rooms en la actualidad


Después de haber visto una breve introducción sobre el origen de estas escape room, podemos pasar a hablar sobre el origen de las escape rooms modernas que están arrasando actualmente. Como era de esperar el mundo digital es el principal culpable de que se haya podido crear una aventura física en la vida real, además, como no es de extrañar, la primera escape room moderna fue creada en Kioto, su creador, un gran fan de los acertijos y los laberintos que hemos mencionado anteriormente, decidió intentar crear un juego en la realidad que asemejará toda la tensión de una persona que está atrapada en una habitación y tienen que hacer todo lo que sea posible para descifrar y encontrar la forma de salir.



En un primer momento, las primeras salas basadas en este juego en la realidad no tuvieron el éxito ni la aprobación de muchas de las personas que lo probaron, era original, innovador y algo que no se había visto hasta la fecha, sin embargo, no tuvieron la aprobación que se esperaba. Todo esto cambio cuando se decidió comenzar a realizar escape rooms sobre películas que habían tenido sin duda, un éxito abrumador o series famosas con una alta cantidad de seguidores y apoyo. Una vez que la noticia se hizo viral, la cantidad de personas que decidieron optar por probar estas salas aumento en gran medida, comenzaron a crearse cada vez más y más de diferentes tipos, nuevos estilos, nuevas dificultades. Muchos otros países comenzaron a adoptar estas ideas y crear las suyas propias en ciudades importantes de su país.



Actualmente, en Barcelona hay más de 123 establecimientos dedicados a este juego de escape real. Sin duda alguna, el mundo del escapismo y los videojuegos en la realidad han evolucionado considerablemente, pero ahora nos preguntamos ¿qué será lo siguiente?

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